GALACTIC FIELD 《银河领域》

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等模式的游玩,同时还提供该游戏特有与原创的队伍熔断模式和舰队模式玩法,其次游戏还有自定义的各项玩法属性调节功能可供于玩家调节……游戏模式需要玩家自己去调配,和吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认的默认模式不一定适合所有人的胃口……游戏模式需要玩家自己去调配,和吃火锅一样 根据自己的喜好去调出适合自己口味的调料,官方默认的默认模式不一定适合所有人的胃口

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

装甲较量(Armor Contest)

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想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一定不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

Not Born to be King

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想玩就玩:游戏玩法的核心在于您能够在正确的时刻做出正确的决定。……你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?……做出正确的决定并不容易。平衡经济并不容易。当你不是天生的国王时,它会变得更难?让我们找出答案!

丛林掠夺(丛林掠夺/Woods Looting)

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一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

persisent999:《尚武誌》开发日志第03周

indienova.com/u/persisent/blogread/10030

受创动作,开场动作2.完成一定的基础连续技设计。 3.完成表情绑定,调节一部分动作的表情动画

丛林掠夺(Woods Looting)

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一定回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励。……,以及一些眩晕、暴击或其他特殊的被动技能都具有一定的触发几率等等。……你会成为首个一次性闯过所有关卡的玩家?让我们拭目以待吧!

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一定的时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求

Not born to be King

indienova.com/steam/game/2161630

想玩就玩:游戏玩法的核心在于您能够在正确的时刻做出正确的决定。……你的统治会建立在影响力之上?你会建立最大的军队?你会带来快乐还是悲伤?……做出正确的决定并不容易。平衡经济并不容易。当你不是天生的国王时,它会变得更难?让我们找出答案!

小组帖子:Roguelite游戏找一个美术小伙伴

indienova.com/groups/post/102155

游戏性方面: - 符文内容还是过于单一,玩家可选择的符文不多- boss技能应该特殊制作,需要增加一定的技能效果……- 数值平衡性方面,现在的怪物和人物技能的平衡性需要做调节 - meta元素:增加一个特殊储物柜,玩家可以往跨时空储物柜子中间填充一定量的符文……如果有其他小伙伴有建议也欢迎提供美术小伙伴:审核下整体的审美,该改的进行修改音乐小伙伴:为战斗等内容进行一定的配乐

版本:Early Access


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